| Biohazard v1.93 (Z... (2509) |
| CS 1.6 Zombie v.3.... (2808) |
| CSS patch_v34 full... (2841) |
| CS 1.6 patch v21 f... (1816) |
| Скачать готовый CS... (1935) |
| Скачать Adobe Phot... (6647) |
| Скачать zm_ карты ... (7450) |
| xSpeedPro (SpeedHa... (1396) |
| Куча песен о Count... (2051) |
| CS 1.6 cfg-pak v2.... (1318) |
| Скачать CS 1.6 Pat... (1770) |
| Скачать Counter St... (1137) |
| CS 1.6 Server Kree... (1965) |
| Скачать Tekken 3 (... (1038) |
| Готовый сервер Cou... (1481) |
| Скачать AIM_ Map P... (4115) |
| CS 1.6 patch v29 f... (1527) |
| Скачать addon War3... (1933) |
| Скачать Kz_ maps [... (1162) |
| BadBoy v5.0 (BadBo... (1238) |
| Biohazard v1.93 (Z... (2509) |
| CS 1.6 Zombie v.3.... (2808) |
| CSS patch_v34 full... (2841) |
| CS 1.6 patch v21 f... (1816) |
| Скачать готовый CS... (1935) |
| Скачать Adobe Phot... (6647) |
| Скачать zm_ карты ... (7450) |
| xSpeedPro (SpeedHa... (1396) |
| Куча песен о Count... (2051) |
| CS 1.6 cfg-pak v2.... (1318) |
| Скачать CS 1.6 Pat... (1770) |
| Скачать Counter St... (1137) |
| CS 1.6 Server Kree... (1965) |
| Скачать Tekken 3 (... (1038) |
| Готовый сервер Cou... (1481) |
| Скачать AIM_ Map P... (4115) |
| CS 1.6 patch v29 f... (1527) |
| Скачать addon War3... (1933) |
| Скачать Kz_ maps [... (1162) |
| BadBoy v5.0 (BadBo... (1238) |
| Главная » Статьи » Онлайн фильмы » Статьи / трейлеры / News |
Сценарист фильма Gears of War Крис Морган (Chris Morgan) в интервью MTV заявил, что фильм будет максимально приближен к реальности, большую часть времени съемки будут происходить с участием живых людей и в реальном окружении, а «зеленый экран» будет использоваться для создания спецэффектов и некоторых сцен с саранчой. «Уверен, что поклонники этой серии помнят множество ярких моментов из игры, однако фильм должен получится более приближенным к реальности, - заявил он. - Я хочу, что зрители воспринимали эту картину так, как будто события разворачиваются в наши дни. Взгляните за окно и просто представьте, как может начаться вторжение орды локустов». «Мы планируем воздержаться от повсеместного использования технологии «зеленого экрана», то есть мы не хотим делать из Gears of War полностью CG-кино, - добавил он. - Компьютерная графика будет использоваться в различных сценах для зрелищных эффектов и для создания впечатляющих моделей локустов». Источник: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=4862 | |
| Просмотров: 1584 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |