| Biohazard v1.93 (Z... (2494) |
| CS 1.6 Zombie v.3.... (2790) |
| CSS patch_v34 full... (2833) |
| CS 1.6 patch v21 f... (1803) |
| Скачать готовый CS... (1922) |
| Скачать Adobe Phot... (6634) |
| Скачать zm_ карты ... (7436) |
| xSpeedPro (SpeedHa... (1385) |
| Куча песен о Count... (2033) |
| CS 1.6 cfg-pak v2.... (1308) |
| Скачать CS 1.6 Pat... (1760) |
| Скачать Counter St... (1121) |
| CS 1.6 Server Kree... (1956) |
| Скачать Tekken 3 (... (1031) |
| Готовый сервер Cou... (1469) |
| Скачать AIM_ Map P... (4104) |
| CS 1.6 patch v29 f... (1519) |
| Скачать addon War3... (1925) |
| Скачать Kz_ maps [... (1152) |
| BadBoy v5.0 (BadBo... (1227) |
| Biohazard v1.93 (Z... (2494) |
| CS 1.6 Zombie v.3.... (2790) |
| CSS patch_v34 full... (2833) |
| CS 1.6 patch v21 f... (1803) |
| Скачать готовый CS... (1922) |
| Скачать Adobe Phot... (6634) |
| Скачать zm_ карты ... (7436) |
| xSpeedPro (SpeedHa... (1385) |
| Куча песен о Count... (2033) |
| CS 1.6 cfg-pak v2.... (1308) |
| Скачать CS 1.6 Pat... (1760) |
| Скачать Counter St... (1121) |
| CS 1.6 Server Kree... (1956) |
| Скачать Tekken 3 (... (1031) |
| Готовый сервер Cou... (1469) |
| Скачать AIM_ Map P... (4104) |
| CS 1.6 patch v29 f... (1519) |
| Скачать addon War3... (1925) |
| Скачать Kz_ maps [... (1152) |
| BadBoy v5.0 (BadBo... (1227) |
Напомним, после разрыва всех отношений с издательством JoWooD немецкая студия Piranha Bytes не имела права заниматься созданием четвертой чести знаменитой ролевой серии Gothic. Arcania: A Gothic Tale - такое название получила игра - разрабатывает Spellbound Entertainment, однако и Piranha Bytes все это время не распускала нюни, а трудилась над новым преоктом. Итак, новая игра Piranha Bytes называется крайне лаконично - Risen. Игра поведает нам историю человека, который в результате кораблекрушения оказывается на таинственном острове с действующим вулканом, заполненным древними развалинами и странными существами. Собственно, информации о проекте пока крайне мало, однако кое-что мы уже знаем. Во-первых, игра не имеет никакого отношения к вселенной Gothic, однако события будут разворачиваться в фэнтезийном мире с характерными для RPG кла ... Читать дальше »
В свежем выпуске британского журнала Xbox World 360 содержатся первые детали о продолжении знаменитой гангстерской истории The Godfather. Разработчики описывают новую игру, как смесь Scarface и Total War - теперь становится понятно, почему ранее проскакивала информация о присутствии в The Godfather II элементов RTS. Оказывается, новая игра будет похожа не столько на серию GTA, сколько на настоящую «песочницу», в которой будет место экшену, погоням, элементам RPG, RTS и даже настольных игр(!). События разворачиваются в трех городах - Майами, Нью-Йорке и Гаване - в 60-х годах прошлого века. «Пешая» часть игры будет напоминать оригинал, однако в этот раз персонажей и их классов будет значительно больше. Уже сейчас известно, что в игре будут следующие классы: боксер, подрывник, поджигатель, медик, «медвежатник» и инженер. Представители одного класса персонажей могут ... Читать дальше »
IDG World Expo сегодня опубликовал пресс-релиз, в котором говорится о том, что профессиональный киберспортсмен Джонатан Уендел (Jonathan Wendel), известный большинству, как Fatal1ty, стал «лицом» игровой выставки E for All. Напомним, данное игровое мероприятие пройдет 3-5 октября этого года в знаменитом выставочном центре LA Convention Center. «В игровой индустрии очень мало таких людей, как Fatal1ty, и нам очень приятно, что он согласился посетить E for All Expo, - заявила Мэри Долахер (Mary Dolaher), исполнительный директор IDG World Expo. - Его участие в выставке привлечет огромное внимание посетителей, и мы с нетерпением ждем начала выставки, во время которой любой желающий сможет пообщаться с этим человеком».
И еще один список в нашей сегодняшней новостной линейке. В этой заметке речь идет о самых влиятельных и сильных студиях в индустрии интерактивных развлечений. Данный перечень был составлен сайтом Gamepro, который выделил восемь следующих именитых разработчиков:
Также в статье отмечены такие студии, как Valve, Infinity Ward и Harmonix. Как по-вашему, все ли известные разработчики попали в этот список? А может быть, кому-то здесь не место?
Совсем недавно мы сообщали о том, что некоторые интеллектуальные собственности Vivendi в результате образования издательства Activision Blizzard выставили на тендер. В их числе оказалась и приключенческая игра Ghostbusters: The Videogame. В последнем интервью глава студии Terminal Reality Марк Рэндел (Mark Randel) заявил, что игра нашла издателя, однако больше никаких подробностей он не сообщил. «Ghostbusters: The Videogame обязательно доберется до релиза, сейчас в этом нет никаких сомнений, - отметил он. - Однако это все, что я могу сказать на сегодняшний день». Итак, разработчики World in Conflict и Ghostbusters: The Videogame уже практически решили свои проблемы. Нам осталось дождаться новостей от Тима Шафера, который, впрочем, недавно заявил, что разработка Brutal Legend идет своим че ... Читать дальше »
В интервью MTV глава компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил, что новый загружаемый контент для космической ролевой игры Mass Effect вполне может выйти в обозримом будущем, как раз сейчас студия рассматривает различные варианты. «В настоящий момент мы обсуждаем этот момент внутри компании, - заявил Зещук. - Поклонники прекрасно знают наш подход - мы всегда очень осторожно подходим к подобным вопросам и проводим тщательную подготовку. Мы всегда хотим, чтобы наши игры оставались в памяти игроков как можно дольше, и для этого мы стареемся создавать для этого все предпосылки. Именно в таком же ключе мы думаем, когда речь заходит о Mass Effect». Напомним, первым и пока единственным крупным загружаемым контентом для этой игры стало дополнение Bring Down the Sky, обзор< ... Читать дальше »
В интервью VideoGamer.com на мероприятии Develop главный программист компании Rare Ник Бартон (Nick Burton) сообщил журналистам, что стартовые проекты Xbox 360 - Kameo и Perfect Dark Zero - разошлись отличными тиражами, однако конкретные цифры он не назвал. «Эти две игры принесли нам довольно много денег. Принимая во внимание пользовательскую базу Xbox 360 на тот момент, можно сказать, что они разошлись феноменальными тиражами, - заявил Бартон. - Кстати, Kameo неплохо продается и по сей день». Из этого заявления можно сделать лишь один вывод - данная информация является очень хорошей для поклонников творчества Rare. Если все складывается действительно так, как говорит Бартон, то мы вполне можем увидеть продолжения этих серий в будущем.
Компания Square Enix официально сообщила о том, что ремейк Chrono Trigger для портативной консоли Nintendo DS поступит в продажу на территории Европы не в конце этого года, как запланировано для американского рынка, а в начале следующего. Напомним, речь идет о ремейке одной из лучших ролевых игр, которая предлагает эпическую историю про путешествия во времени, уникальную боевую систему, обворожительный стиль и волшебную музыку. «Нам очень приятно анонсировать Chrono Trigger DS для европейского рынка, - заявил глава компании Джон Йамамото (John Yamamoto). - Захватывающий сюжет и геймплей этой эпической ролевой игры уже покорили сердца огромной аудитории, и я надеюсь, многие из них захотят вновь оказаться в мире Chrono Trigger».
Сайт GameDaily опубликовал список из десяти игр, которые, скорее всего, не оправдают возложенных на них надежд. С некоторыми позициями в этом списке, например, Silent Hill Homecoming, Rock Revolution или This is Vegas, можно и согласиться, однако здесь присутствует также LittleBigPlanet - пожалуй, самый многообещающий эксклюзив PS3, выходящий в обозримом будущем. По мнению GameDaily, главная проблема LittleBigPlanet будет заключаться в тоннах некачественного контента, который будут выкладывать в Сеть непрофессионалы: «Талантливые игроки будут создавать интересные уровни, все остальные будут делать кучу никому не нужного мусора. Несмотря на наличие в игре забавных персонажей, это не более чем усовершенствованная версия PowerPoint, в которой все будут стараться создать свою великолепную презентацию». < ... Читать дальше » В интервью GamesIndustry.biz главный программист студии Bungie Дэмиан Айла (Damian Isla) заявил, что его компания вовсе не зациклена на одной консоли Xbox 360, и в будущем вполне может переключить свое внимание на другие приставки. «В настоящий момент мы работаем над играми для Xbox 360 в сотрудничестве с Microsoft, однако, что будет дальше, пока не знает никто», - заявил он, добавив, что недавно обретенная независимость после разрыва с редмнодской компанией очень положительно сказалась на студии. На всякий случай напомним, что Bungie известна, прежде всего, по серии Halo, а также по таким играм, как Marathon, Myth и Oni.
В интервью VG247 глава компании Massive Entertainment заявил, что разработчики известной стратегии World in Conflict уже заняты переговорами с потенциальными покупателями. Данное заявление было сделано после того, как Activision сообщила о своих намерениях распродать часть интеллектуальных собственностей Vivendi в результате слияния с Blizzard. «В настоящий момент у нас уже есть несколько вариантов, - отметил основатель Massive Entertainment Мартин Уолфиж (Martin Walfisz). - Мы провели переговоры с некоторыми издателями, и сейчас у нас есть, из чего выбирать». Напомним, в настоящий момент студия заканчивает работы над консольной версии World in Conflict - Soviet Assault. Однако издателем этой игры уже точно будет не Activision.
Мы продолжаем публиковать новые скриншоты, и сегодня в нашей краткой рубрике:
Собственно, в подобном исходе никто и не сомневался. Сегодня компания Rockstar официально сообщила о том, что компьютерная версия криминального экшена Grand Theft Auto IV поступит в продажу на территории Северной Америки 18 ноября этого года. PAL-релиз состоится 21 числа того же месяца. Что касается отличий компьютерной версии игры от консольных, то, по официальной информации из пресс-релиза, их практически не будет. Единственное, на чем делают акцент разработчики - расширенная многопользовательская составляющая. О чем идет речь - новые режимы или что-то большее - пока не сообщается. Из других новостей о проекте: как сообщает GamePlasma, в эту пятницу, 8 августа сайт GameTrailers намеревается устроить трансляцию интервью с Майклом Холликом (Michael Hollick) - актером, который озвучил протагониста Нико ... Читать дальше » |